 |
|
Введение в игру
| |
| komap | Дата: Воскресенье, 08.06.2008, 21:59 | Сообщение # 1 |
 Friend
Группа: Великий админ
Сообщений: 48
Статус: Offline
| За последние 2-3 года вакантная ниша "Лучшей RPG игры" занимается не самыми лучшими проектами.Индустрия погрузилась в сплошные сиквелы и аддоны. И все из-за тотального безрыбья на рынке этих игр. Mass Effect будто призвана свыше, чтобы наконец показать, как должна чувствоваться настоящая RPG игра.  В 2183 году человечество неспешно осваивало Солнечную систему, и неожиданно наткнулось на следы цивилизации, которая ,даже находясь в руинах, опережала землян в своем развитие, и одно ее изучение подтолкнуло землян далеко вперед.Как выясняется, люди далеко не одиноки в огромной галактике и им волей-неволей нужно уживаться с другими расами. Управлением всеми делами галактики взял на себя Совет, в который входят представители трех самых продвинутых рас. Правление Совет осуществляет из Цитадели - гигантских размеров космической станции.Со стороны Цитадели выступают Спектры - элитные спецагенты, наделенные огромными полномочиями. Действуя по поручению Совета, Спектры вольны пользоваться любыми средствами, и никто не вправе им мешать. Многие считали Спектров рыцарями без страха и упрека - до тех пор, пока один из них, Сарен, не развязал войну, дабы захватить власть над миром. И так как людей пустили в Цитадель на правах развивающейся расы, остановить войну было поручено первому Спектру-человеку командору Шепарду. Так же Сарен каким-то оразом связан с древним пророчеством, которое гласит, что раз в 50,000 лет в галактику, где продолжают свое более или менее мирно развитие живущие там расы, для сбора дани является из параллельной вселенной некий высший ИИ. Данью здесь, как странно не звучало бы, является органическая жизнь. Для каких целей этому злючему ИИ понадобились душонки жителей галактики неизвестно. Многие не верят в пророчество, но мы-то знаем, что это правда.И нам, в роли отважного капитана Шепарда предстоит отправиться бороздить просторы космоса на борту космического корабля "Нормандия", надеясь отыскать неуловимого Сарена и спасти цивилизацию от надвигающейся катастрофы. Герою предстоит побывать во многих мирах, проникнуть на заброшенные исследовательские станции и узнать немало нового о прошлом нашей галактики. На пути к цели Шепарда поджидает немало врагов, но и союзники всегда готовы протянуть капитану руку помощи! Удачи в исследовании мира Mass Effect!
Юг будет сокрушен
|
| |
|
|
| komap | Дата: Воскресенье, 08.06.2008, 22:05 | Сообщение # 2 |
 Friend
Группа: Великий админ
Сообщений: 48
Статус: Offline
| Управление по умолчанию Базовые действия Действие /Клавиша Взаимодействие / E or Enter Отмена /Q Меню /Esc Карта /M Снаряжение/ I Отряд/ U Журнал/ J Кодекс/ O Быстрое сохранение/ F6 Движение Действие - Клавиша Перемещение - W / S / A / D Обзор / Прицел - Мышь Штурм - Левый Shift Ходьба - Z Присесть - Левый Ctrl Оружие Действие - Клавиша Огонь - ЛКМ Прицел - ПКМ Бросить / детонировать гранату - R Первая помощь F Тактический дисплей - Пробел Пистолет - F1 Дробовик - F2 Штурмовая винтовка - F3 Снайперская винтовка - F4 Умения Действие - Клавиша Тактический дисплей - Пробел Переключение между слотами умений - V Слоты умений с 1 по 8 - 1 - 8 Приказы Действие - Клавиша Тактический дисплей - Пробел Движение - Стрелка вверх Удерживание позиции - Стрелка вниз Сбор - Стрелка влево Атака - Стрелка вправо Транспортное средство Действие - Клавиша Пулемет - ЛКМ Пушка - ПКМ Прицел - Левый Shift Реактивные двигатели - Пробел Ремонт транспортера - F
Юг будет сокрушен
|
| |
|
|
| komap | Дата: Воскресенье, 08.06.2008, 22:43 | Сообщение # 3 |
 Friend
Группа: Великий админ
Сообщений: 48
Статус: Offline
| Диалоговая система Все диалоги в игре осуществляются через диалоговый круг, в котором игрок может выбрать нужную реплику. Это позволяет развивать персонажа, придерживаясь определенной линии, и влиять на сюжет игры. Реплики в левой части диалогового круга ведут к развитию беседы, в правой — к завершению. В верхней части расположены реплики, соответствующие пути Героя. При их выборе капитан Шепард поступает отзывчиво и бескорыстно. В нижней части находятся реплики, ведущие по пути Отступника, — более резкие и агрессивные. Если распределить очки умений на Обаяние и Устрашение, в левой части диалогового круга появятся новые возможности ведения разговора. Строки, соответствующие умению Обаяния, будут выделены синим цветом, Устрашения — красным. Чтобы выбрать ответ, щелкните по нему мышкой. Прервать или пропустить реплику можно клавишей «Пробел».
Юг будет сокрушен
|
| |
|
|
| komap | Дата: Воскресенье, 08.06.2008, 23:36 | Сообщение # 4 |
 Friend
Группа: Великий админ
Сообщений: 48
Статус: Offline
| Ведение боя Боевая система игры Mass Effect позволяет четко контролировать ситуацию и принимать взвешенные решения. Чтобы достать или убрать оружие, нажмите Q. Чтобы переключиться на другое оружие, использовать определенную способность или отдать приказ двигаться любому члену отряда, нажмите и удерживайте клавишу «Пробел». В появившемся меню вы сможете выбрать оружие, способности и приказы. Выполнив все нужные действия, отпустите «Пробел», чтобы вернуться в игру (более подробная информация находится в разделе «Описание боевой системы»). Получение новых уровней Новый уровень Ваш персонаж и члены отряда могут получать новые уровни, накапливая очки опыта, которые даются за уничтожение противников, использование определенных навыков и выполнение заданий. Все члены отряда имеют общий опыт, который пополняется действиями каждого из членов отряда. Весь отряд получает новый уровень одновременно, включая тех, кто остался на «Нормандии» и не входит в боевую группу. Преимущества, получаемые в результате повышения уровня При получении нового уровня: Вы получаете дополнительные очки здоровья. Вы также можете получить их, развивая определенные навыки. Вы получаете очки умений. При помощи них вы можете повысить уровень владения навыками. Автораспределение очков умений Щелкните по кнопке «Автораспределение», чтобы очки умений распределялись автоматически. Распределение очков можно отменить, щелкнув по кнопке «Отмена».
Юг будет сокрушен
|
| |
|
|
 |
|
 |
|
Copyright MyCorp © 2026 |
Сайт управляется системой uCoz |
|
 |
|
 | |
 |